Дата актуализации: 08.08.2025
Пражский образовательный Центр

Почему дизайн — это не про «красиво», а про «работает»

Пражский образовательный Центр

Многие начинающие дизайнеры ошибочно думают, что главное в их работе — сделать «красиво». Эстетика действительно важна, но она не самоцель. Такой миф мешает развитию: дизайнер сосредотачивается на декоративности и забывает о главном — решении задачи.

Настоящий дизайн начинается с понимания цели. Он отвечает на вопросы: кому это нужно, что пользователь должен сделать, как упростить путь и что будет эффективно. Дизайн, который просто приятно смотреть, но с которым неудобно взаимодействовать — провальный.

Например, красивая кнопка на сайте, которую никто не замечает — плохой дизайн. Зато «скучная», но заметная кнопка, по которой кликают — рабочее решение. И именно такие решения ценятся в профессии.

Хороший дизайн — это:

  • понятный интерфейс;
  • решение пользовательской задачи;
  • соответствие контексту;
  • визуальная иерархия, а не просто цвета и формы.

Думать как дизайнер — значит думать как пользователь и стратег, а не как художник.

Дизайн — это не про вкус. Это про задачу. Визуал — это инструмент. А инструмент либо работает, либо нет. Цель — не восхищение. Цель — действие. Мы не рисуем кнопки — мы направляем поведение. Мы не подбираем шрифт — мы усиливаем считываемость.

Дизайн — это не про вкус. Это про задачу. Визуал — это инструмент. А инструмент либо работает, либо нет. Цель — не восхищение. Цель — действие. Мы не рисуем кнопки — мы направляем поведение. Мы не подбираем шрифт — мы усиливаем считываемость.

Что такое дизайн на самом деле?

Современное понимание дизайна далеко выходит за рамки «рисования» или создания «красоты». Дизайн — это прежде всего проектирование решений, которые работают. Особенно это важно в цифровой среде: сайт, приложение, интерфейс должны быть не только красивыми, но прежде всего — удобными, понятными и логичными.

Выбор страны для получения высшего образования в Европе - вопрос, который волнует многих абитуриентов (узнайте почему студенты выбирают обучение в Чехии). Одним из самых популярных направлений, безусловно, считается - Чехия (инструкция для иностранных студентов).

Дизайн — это функциональность

Дизайн начинается с вопроса: «Как это должно работать?» Прежде чем выбирать цвет кнопки или форму иконки, дизайнер думает о пользовательском сценарии, логике взаимодействия и цели элемента.

Функциональный дизайн:

  • помогает пользователю быстро достичь цели (например, оформить заказ);
  • учитывает контекст: экран, язык, привычки пользователя;
  • адаптируется под нужды разных аудиторий (включая людей с ограничениями).

Эстетика важна, но она должна служить функции, а не заменять её. Красивый интерфейс, который не помогает — бесполезен. Именно поэтому дизайн рассматривается как инструмент решения задач, а не как «украшение».

Разница между декором и дизайном

Часто путают два понятия: декор и дизайн. Декор — это оформление ради эстетики. Дизайн — это построение логики и функций, где внешний вид подчинён удобству.

Простой пример:
Если кнопка в приложении выглядит красиво, но:

  • пользователь не понимает, куда она ведёт,
  • её сложно найти,
  • или на неё трудно нажать на мобильном —

тогда это плохой дизайн, несмотря на внешний вид.

В хорошем UX-дизайне:

  • эстетика усиливает восприятие (цвет помогает распознаванию, а не мешает);
  • визуальная иерархия подчёркивает главное;
  • каждый элемент оправдан и несёт смысл.

Не важно, учитесь вы на врача или на дизайнера, после завершения обучения настанет время поиска работы. Если хотите найти работу мечты быстро, читайте нашу инструкцию, как найти и устроиться на работу после чешского вуза >>>>>

Дизайн считается хорошим, если он закрывает потребности и решает проблемы.

Дизайн считается хорошим, если он закрывает потребности и решает проблемы. 

Как дизайн влияет на поведение пользователя?

Дизайн — это не только визуальная привлекательность. Он напрямую влияет на решения, действия и восприятие человека. Хороший дизайн незаметен: он направляет, подсказывает и делает взаимодействие с продуктом интуитивным. Чтобы добиться этого, дизайнер использует правила визуальной иерархии, паттерны поведения, UX- и UI-принципы. Всё это вместе формирует поведение пользователя — от первого взгляда до последнего действия.

Как подготовить портфолио и поступить на иллюстрацию в Европе: step-by-step руководство для начинающих. Узнать подробнее >>>>

Визуальная иерархия, навигация, паттерны поведения

Первое, на что обращает внимание пользователь, — это то, что выделено визуально: крупный заголовок, яркая кнопка, контрастное изображение. Это называется визуальной иерархией. Сильный дизайн помогает:

  • Расставить акценты: пользователь сразу понимает, что главное.
  • Упростить навигацию: логичное расположение элементов ускоряет поиск нужного.
  • Использовать знакомые паттерны: например, иконка корзины для покупок, бургер-меню в мобильных интерфейсах.

Такие решения не просто украшают интерфейс, они снижают когнитивную нагрузку — человеку не нужно раздумывать, он просто действует. Это особенно важно на сайтах, в приложениях, интерфейсах банкоматов, терминалов, а также при оформлении плакатов, схем метро или расписаний.

UX и UI: не только для сайтов

Хотя UX (пользовательский опыт) и UI (интерфейс) чаще всего ассоциируются с веб-дизайном, они применимы к любой сфере, где человек взаимодействует с визуальной информацией.

  • Упаковка продукта: должна сообщать, что внутри, как открыть, и почему это стоит купить.
  • Афиши мероприятий: важные данные (дата, место, артист) должны считываться за 2–3 секунды.
  • Транспортные расписания: удобные шрифты, цветовое кодирование маршрутов, схемы перемещений — всё это облегчает ориентирование.

Когда дизайн работает правильно, он не требует объяснений. Это и есть главная цель — сделать взаимодействие простым, логичным и предсказуемым.

Но нейросеть не знает, что нужно нарисовать, — а вы должны стать той, кто знает. Любая новая работа — это процесс.

Но нейросеть не знает, что нужно нарисовать, — а вы должны стать той, кто знает. Любая новая работа — это процесс.

Примеры хорошего и плохого дизайна

Когда речь идёт о дизайне — визуальном, интерфейсном или презентационном — важно понимать, что "красиво" не всегда значит "эффективно". Хороший дизайн решает задачу. Плохой — мешает пользователю или сбивает с толку.

Prague Education Center предлагает студентам возможность достичь самого высокого уровня владения чешским языком, необходимого для успешного продолжения образования в чешских университетах. Присоединяйтесь к Prague Education Center и дайте возможность своим мечтам об образовании в Чехии стать реальностью.

Что делает дизайн хорошим?

Хороший дизайн — это не просто гармония цветов и шрифтов. Это прежде всего решение задачи: продажи, коммуникации, навигации. Он помогает человеку быстро сориентироваться, понять суть и сделать нужное действие.

Что отличает качественный дизайн:

  • Чёткая структура. Информация визуально упорядочена: есть заголовки, блоки, логика чтения.
  • Простота и ясность. Нет визуального "шума", каждая деталь обоснована.
  • Адаптация под задачу. Промо-лендинг — один подход, личный блог — другой.
  • Учет пользовательского опыта (UX). Понятная навигация, доступность, читаемость.

Пример: сайт школы иностранных языков, где сразу видно цены, расписание, контакт. Это удобнее, чем сайт с красивыми картинками, где нужно искать нужную информацию 5 минут.

Ошибки начинающих дизайнеров

На старте многие дизайнеры концентрируются на визуале — цветах, шрифтах, трендах. Но забывают, что главное — пользователь.

Типичные ошибки:

  • Ориентация только на визуал. Слишком много эффектов, а смысл — теряется.
  • Игнорирование пользовательского пути. Нет логики в расположении элементов, кнопки "вниз", а призыв — наверху.
  • Сложные или нерелевантные декоративные элементы. Например, градиенты и анимации, которые не улучшают восприятие, а мешают.

Чтобы избежать этих ошибок, полезно изучать работы с реальными кейсами, а не только вдохновляться Dribbble.

Слишком креативно: нельзя понять, что продаётся. Перегрузка анимацией: тормозит, особенно на мобильных. Стоковые фото: доверия — ноль. Мелкий шрифт, слишком светлый текст, засечки — никто не читает

Слишком креативно: нельзя понять, что продаётся. Перегрузка анимацией: тормозит, особенно на мобильных. Стоковые фото: доверия — ноль. Мелкий шрифт, слишком светлый текст, засечки — никто не читает

Почему «красиво» — это не универсально?

Визуальный стиль — важная часть коммуникации, но не цель. Он должен помогать пользователю понять смысл и чувствовать себя уверенно, а не просто «радовать глаз». Именно поэтому понятие красоты в дизайне — субъективно, а удобство и логика — универсальны.

Эстетика — дело вкуса, а логика — универсальна

Мы часто слышим: «Сделайте красиво». Но что именно считается красивым, зависит от культуры, возраста, контекста и даже настроения. То, что нравится одному пользователю, может оттолкнуть другого.

Однако есть то, что работает на всех — понятная логика интерфейса:

  • Простая навигация
  • Предсказуемость действий
  • Чёткие акценты и иерархия

Пример: если сравнить интерфейсы Airbnb и Booking, визуально они абсолютно разные: один — минималистичный и эмоциональный, второй — перегруженный и функциональный. Но оба решают главную задачу: найти жильё удобно и быстро. Именно логика взаимодействия делает их успешными.

Брендинг и эмоции — да, но после смысла

Эмоции важны — бренд должен вызывать ассоциации, настроение, доверие. Но если человек не понимает, что делать дальше, никакой дизайн не спасёт.

Поэтому работа с визуалом должна идти от смысла:

  • Сначала: цель, сценарий пользователя, ключевые действия
  • Затем: визуальное оформление, чтобы подчеркнуть, а не заменить смысл

Это особенно важно в образовании, социальном секторе и любом проекте, где пользователь приходит за конкретной пользой, а не развлечением.

Что такое менторство и зачем оно нужно в университетах? Узнайте про процесс и развитие навыков благодаря наставничеству, прочитав дополнительную информацию в нашей статье >>>>>>

Это не творчество, это тяжёлый интеллектуальный труд (и капля творчества). Пройдёт много лет, вы наработаете репутацию и станете трендсеттером: как скажете, так и красиво.

Это не творчество, это тяжёлый интеллектуальный труд (и капля творчества). Пройдёт много лет, вы наработаете репутацию и станете трендсеттером: как скажете, так и красиво. 

Как научиться «функциональному» дизайну?

Функциональный дизайн — это не просто красивая картинка. Это дизайн, который работает: помогает пользователю быстро решать свои задачи и интуитивно ориентироваться. Чтобы стать таким дизайнером, нужно понимать не только визуальную эстетику, но и структуру, пользовательские сценарии, цели продукта.

Изучать принципы UX / UI и проектирование

Первое, с чего стоит начать — это основа: как устроены интерфейсы, почему они работают именно так, и какие ошибки делают пользовательский опыт сложным.

Рекомендуемые книги:

  • Don’t Make Me Think — Стив Круг. Простое и доступное объяснение основ UX.
  • The Design of Everyday Things — Дональд Норман. Классика о том, как люди взаимодействуют с вещами.

Курсы:

  • Coursera UX/UI Courses — международная платформа, часто с субтитрами.
  • Figma Academy — обучение инструменту и логике интерфейсов.
  • Skillbox — курсы на русском языке для начинающих.

Анализировать хорошие кейсы и проектировать под задачу

Нельзя стать функциональным дизайнером, не анализируя работу других.

  • Разбирайте успешные приложения: почему здесь кнопка именно тут?
  • Проводите редизайны: берите реальный продукт и улучшайте его для тренировки.
  • Развивайте критическое мышление: задавайте вопрос «зачем» каждому элементу.

Профессия дизайнера в 2025 году — это симбиоз креативности и технологичности. Развивайте навыки, учитесь работать с AI и расширяйте своё портфолио. Начните карьеру с поддержки Prague Education Center!

Выводы: зачем дизайнеру думать как системный архитектор

Хороший дизайнер мыслит не только цветами и формами, но и системно. Это означает: видеть логику, взаимосвязи между элементами, путь пользователя и цель каждого взаимодействия.

Функциональный дизайн — это:

  • Не просто красиво, а логично и удобно
  • Каждая кнопка-не случайна, а выполняет функцию
  • Пользователь не теряется, а достигает результата

Системное мышление - это черта не только архитектора ПО, но и зрелого дизайнера. Такие специалисты нужны везде: от стартапов до крупных корпораций.

Помните: эстетика - это часть, но не главная цель. Главное - результат.

Автор статьи: Мария Беранова

Комментарии и вопросы (0)
Комментариев / вопросов пока нет.
Добавить комментарий
Отправить
Отменить
Сохранить
Отмена
Сделайте первый шаг к своему будущему
Остались вопросы? Мы вам перезвоним!
Записаться на консультацию
Хотите учиться в Чехии? Эти статьи будут очень полезными для вас:
Остались вопросы? Загляните к нам на видеоканал!
Сделайте первый шаг к своему будущему
Записаться на консультацию
У нас собрана огромная библиотека информации о вузах, вступительных экзаменах и учебе в Европе.
Спасибо!
Закрыть
Спасибо!
Урок был отослан.
А еще у нас есть
онлайн-уроки
Посмотреть!
Добро пожаловать в
информационную систему
Prague Education Center!

Если вы - новый студент, то для получения пароля вам необходимо заполнить анкету нового студента на главном сайте Prague Education Center.

Студентам актуального учебного года за паролем следует обращаться к референту по работе со студентами.

+420 228 885 771
+38 044 379 31 30
+7 727 312 26 43
info@pec.cz
На нашем сайте используются файлы cookies. Оставаясь на сайте, Вы соглашаетесь с их использованием. Подробнее  
Принимаю!